《星际之门》的《亚兰蒂斯》的故事大背景是这样的:几百万年前就拥有极高科技水平的古人 Ancient,在约一万年前被一种人虫混种的生幽灵 Wraith 给打败。幽灵的科技不管从哪方面来说都远不如古人,但古人就是被打得焦头烂额、连连失地,后只剩下亚特兰蒂期这一块地盘,及少少的人、少少的资源,决定从飞马系撤回地球。也就是彻底认栽,不打了。
在这个故事背景下,当今的地球人现了亚特兰蒂斯,同时也被幽灵发现。开始了人类与幽灵斗争的新故事。
剧中极力渲染幽灵数量多所以当年古人败。原话是:不管古人赢了多少次战役,幽灵的飞船依然源源不断的打过来。古人感觉永远没有赢得战争的希望,于是放弃了。
这个说法是非常不可信的。在冷兵器时代,拼体力肉搏,数量多,赢的机会大。但在热兵器时代,数量基本上等于。古人在ZPM的防护下,幽灵的任何炸弹扔下来都被阻挡。而古人向幽灵随便扔几个章鱼弹,或者发射一次卫星炮,或者派遣一队复制者,或者调整子空间频率等等,任何手段都可以让幽灵一批批死亡。在古人的强大科技面前,幽灵的数量再多,也就相当于狼群面前的兔子,只有当炮灰的份。
可以说,亚特兰蒂斯的大背景,就是一个大BUG。只有一点常识,就能把这个问题想清楚。但就有不少观众顺着剧中的BUG思路继续发挥,说:幽灵就象老鼠、苍蝇、蚊子,虽然人类可以轻松消灭一部分,但不可能灭尽它们。古人也是面临同样的困境。
拿古人的科技类比当今的人类,拿苍蝇蚊子类比幽灵的数量,这些人是既不懂科技,又不懂生物,更对现实世界的常识一无所的脑残。脑残往往捡到一两句话就成天鹦鹉舌,却不知道这些捡来的话全是胡说八道。
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